鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

《异度之刃2 》在整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……通过使用武技积累必杀技,分二、三、四段 御刃者连击:需要玩家按一顺序打出一套武技 异刃连击:需要玩家按一顺序打出一套必杀技……连锁攻击),具有一爽快感,但是由于上述问题,整体《异度之刃2 》战斗系统设计较为单一,不具有很好趣味性

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/game-design-of-xenoblade-chronicles2/

《异度之刃2 》在整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……,分二、三、四段御刃者连击:需要玩家按一顺序打出一套武技异刃连击:需要玩家按一顺序打出一套必杀技连锁攻击……连锁攻击),具有一爽快感,但是由于上述问题,整体《异度之刃2 》战斗系统设计较为单一,不具有很好趣味性

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……,贴在场景内物体可以动态改变文字提示等等。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础,利用UI去模拟场景内文字效果

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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而这段历史经历,笔者已经在第二具体论证二战当时英国女兵是完全不能参于前线作业,甚至扣板机射击,更不用说她服装在……与其说在传统战场是一个不容许女性加入场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔道德风范,不论如说在身结构……为了证明女性实际可以在虚构故事战场获得成就,此文提出几款以女性英雄角色为名射击游戏为例,例如《古墓奇兵

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

版本:Early Access


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